CAMPAGNE

SUPERA I LIMITI FISICI DELLA REALTÀ.


PREZZI BASE

Per favore indica in quante persone sarete a giocare, ricorda che in contemporanea potranno giocare al max 8 persone.
In caso superaste il numero indicato sarà necessario aspettare fino a che non si sarà liberata una postazione. I prezzi sono da considerarsi a persona.

Infrasettimanale

€ 150


Compra questo pacchetto, prenota qualunque giorno della settimana (da Lunedi a Giovedi), per giocare alla campagna che hai scelto per tutto il tempo che vuoi.
Il Pacchetto è nominativo.
Prenotazione soggetta a disponibilità.

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Weekend

€ 200


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HALF LIFE : ALYX

Immergiti in ambientazioni profonde, rompicapo, esplorazione del mondo e combattimento viscerale.
Sporgiti da un muro diroccato o da sotto un cirripede per mettere a segno un colpo impossibile. Rovista tra gli scaffali per trovare una siringa curativa e dei proiettili per il fucile a pompa.

Manipola strumenti e usa le tue capacità da hacker per infiltrati nelle interfacce aliene. Lancia un bottiglia da una finestra per distrarre un nemico. Strappati un succhiateste di dosso e scaraventalo dalla finestra.
Tutto questo è Alyx, in una campagna da circa 15 ore di gioco solo per la storia principale.

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THE WALKING DEAD

Con una trama originale, libertà di scelta e combattimenti viscerali, The Walking Dead: Saints & Sinners offrirà un’esperienza di gioco VR profonda, in cui i giocatori dovranno combattere per sopravvivere alle rovine allagate di New Orleans, circondati da branchi infiniti di walker e dai sopravvissuti alla guerra rimasti. I giocatori esploreranno questo vasto mondo mentre si fanno strada tra umani e walker, scovando armi e provviste, facendo difficili scelte morali e scoprendo un mistero che determinerà il futuro per tutti coloro che sono rimasti in vita.

L’approccio innovativo di Skydance Interactive alla realtà virtuale offrirà ai giocatori un nuovo modo di vivere il genere survival horror e in The Walking Dead: Saints & Sinners, prendendo in considerazione la fisicità e il movimento con le azioni dei giocatori, sarà consentita una più profonda interazione tra il giocatore e l’ambiente circostante. Sara possibile scalare gli edifici per tendere un’imboscata ai nemici dall’alto, bloccare la testa di un walker per piantargli un coltello nel cranio o attaccare dalla distanza lanciando armi da taglio, archi e armi a lungo raggio. I giocatori potranno anche scegliere le proprie armi da un arsenale vasto o creare il proprio per adattarsi a uno stile di gioco che gli si addica per sopravvivere. Il combattimento basato sulla fisica sfrutta ogni oscillazione di un’ascia o di un colpo di coltello non solo per creare strategie o diversivi, ma anche per uccidere i nemici grazie alla forza bruta.
Gustati la campagna da 20 ora tutto d'un fiato, o suddividila come preferisci.
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